Häufige Fragen - CS:S

# 1 Wie bringe ich ein Spraylogo in CS:S?
Da gibt es grundlegend 2 Möglichkeiten.

Generell ist zu beachten dass das Spray nicht größer als 130KB sein darf.

Möglichkeit 1:
Im CS:S auf Optionen bei Multiplayer auf Graffiti-Bild importieren klicken. Da den Speicherort des Bildes auswählen und fertig.
Wenn eine Meldung wegen mangelnder Rechte kommt, einfach Steam kurz auf englisch stellen, einfügen und wieder auf deutsch stellen.

Möglichkeit 2:
sprayr herunterladen.
den Ort des cstrike Ordners angeben.
ein Bild öffnen, konvertieren und fertig.

# 2 Wie stelle ich meine Rates in CS:S ein?
Im Spiel in der Console folgende Befehle eingeben:

XX steht jeweils für den Wert.

cl_cmdrate XX (max 101)
cl_updaterate XX (max 101)
rate XX (max 35000)

# 3 Was ist eine Autoexec.cfg/Userconfig.cfg?
Die autoexec.cfg ist eine "Zusatzconfig", die automatisch von CS:S ausgeführt wird. Schreibt man dort Settings rein, so werden diese und nicht die aus der config.cfg genommen.
Ich empfehle also, die Config.cfg einfach so zu lassen wie sie ist und alle Änderungen in die autoexec.cfg zu schreiben.
Die Userconfig kann man getrost ganz außer Acht lassen. Sie wird immer ausgeführt, wenn man etwas über das Opitonsmenu ändert.
In eurem cfg-Ordner werdet ihr keine autoexec.cfg finden. Also musst du sie erstellen.
Um sicher zu gehen, dass sie nachher nicht autoexec.cfg.txt oder so ähnlich heisst, solltest du zu erst folgendes machen:
Öffne den Arbeitsplatz und klickst dann auf Extras und dann auf Ordneroptionen.
Wähle dort den Reiter Ansicht aus und entferne das Häkchen bei Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden. Nun mit Ok bestätigen.
Um nun die autoexec.cfg zu erstellen, öffnest du den editor und erstellst eine leere Datei. Jetzt einfach abspeichern. Nenne sie autexec.cfg und wähle bei Dateitypen Alle Datein aus.
Ich empfele bei Codierung noch UTF-8 auszuwählen, um nachher auch Unicode-Zeichen nutzen zu können.

# 4 Wie stelle ich meine Netsettings in CS:S richtig ein?
Vorab mal die wichtigsten Netsettings und ihre Bedeutung:
rate // Legt fest, wieviele Bytes an daten maximal pro Sekunde zwischen dir und dem Server ausgetauscht werden.
cl_cmdrate // Legt fest wieviele Datenpakete pro Sekunde an den Server geschickt werden. (30=original Empfehlung=100)
cl_updaterate // Legt fest wie oft in der Sekunde dir der Server ein Update an Daten zukommen laesst. (20=orig Empfehlung=100)
cl_interpolate // Interpolation der Umgebung (0=aus 1=an/ 1=Empfehlung und ESL-Standard)
cl_interp // Interpolation der Spieler (0.1=orig. 0.01=Empfehlung)
cl_interp_all // Interpolation der Umwelt (0=aus 1=an)
cl_interp_npcs // 0=aus 1=an
cl_interp_ratio //
cl_lagcompensation 1 // Lagkompensation (0=aus 1=an)
cl_lagcomp_errorcheck 1 // Fehlerpruefung der Lagkompensation (0=aus 1=an)
cl_smooth 0/1
cl_smoothtime 0.1/0.01
cl_pred_optimize 2 // 1=Optimize for not copying data if didn't receive a network update 2=also for not repredicting if there were no errors
cl_resend // (1.5=min. 20=max.) Verzoegerung, in Sekunden, nach der eine neue Anfrage um auf den Server zu connecten gesendet wird. (Hat keinen Einfluss auf das Spielgefuehl)
net_maxfragments // (256=min 1400=max) Maximale Groesse der einzelnen Fragmente, verschickter Pakete. (Statt an seinen MTU/RWIN-Werten rumzuspielen, kann man hier ein bisschen rumprobieren)
net_maxfilesize 16 // (0=min 64=max) Maximal erlaubte Dateigroesse, in Megabyte, zum Uploaden.

Die Optimalen Settings für euch müsst ihr jedoch selbst finden.

Perfekte Netsettings in 3 Schritten
Um die perfekten Netsettings in CSS zu bekommen, befolgt bitte diese Anleitung:

--- KURZFORM ---
Nimm 100/100/25000 settings und stell fps_max so ein dass die fps KONSTANT bleiben, auch oder gerade wenn viel los ist auf dem Bildschirm.


--- SCHRITT FÜR SCHRITT TUTORIAL ---
#1.
Wer bereits eine Datei namens userconfig.cfg hat, der ergänzt seine bereits bestehende mit den folgenden Einträgen (falls nicht bereits vorhanden). Ansonsten erstellen (wie es geht? hier):

* fps_max 100
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
rate 25000
cl_interp_all 1
cl_interpolate 1
cl_interp_ratio 1
net_graph 3


#2.
Nun started ihr das Spiel und verbindet euch mit einem Server mit vielen Spielern (16 und mehr).
Schaut in eurem neu eingeblendeten Net_graph wieviel fps ihr habt.
Achtet vor allem auf die fps Anzeige wenn viele Gegner und Teammates im Bild sind und gleichzeitig viel Action ist.
Konzentriert euch dabei mal nicht auf das Spiel sondern darauf wieviel fps ihr habt (der Zuschauermodus ist auch zu empfehlen).

Sinken eure fps auch bei mehreren Gegnern gleichzeitig nie (wirklich abolut nie) unter 100 so könnt ihr weiterspielen, eure Netsettings sind bereits perfekt, alle anderen machen bitte bei Punkt #3. weiter.

#3.
Öffnet die Datei userconfig.cfg mit dem Editor oder Wordpad.
Ändert den Wert 100, hinter dem ersten Eintrag (fps_max) in einen wert der nicht unterschritten wird.
Hattet ihr also gerade eben beim zocken teilweise um die 75-80fps als minimum, so tragt ihr nun anstelle von 100 den wert 75 ein.

ACHUNG: Werte unter 40 sind nicht zu empfehlen da dies als ruckeln wahrgenommen werden kann und das Spielgefühl sehr darunter leidet.
Wer generell oft fps-drops unter die 40er Marke hat sollte sich nach stärkerer Hardware (hauptsächlich CPU) umsehen.

Started nun wieder das Spiel und geht erneut auf einen Server mit vielen Spielern (16 und mehr).
Achtet wieder in Gefechtssituationen darauf ob eure fps nun konstant bleiben, oder ob sie immernoch unter den festgelegten Wert sinken.
In diesem Fall den Wert von fps_max erneut verringern.

Dies wiederholt ihr, bis die fps auch in Gefechtssituationen mit vielen Gegnern und Teammates konstant bleiben.
Konstanz ist das A und O!



--- PROBLEMLÖSUNGEN ---

-Mein Ping ist zu hoch
Solltet ihr nun (seit dem ihr dieses Tutorial ausprobiert habt) Pingprobleme haben verringert entweder weiter die fps, oder reduziert den Wert bei cl_cmdrate.
Dieser Wert sollte in diesem Fall tiefer sein als der eingetragene Wert bei fps_max.

-Wie kriege ich diese nervige Anzeige wieder weg?
Den Net_graph kann man abschalten indem man wiederum die userconfig.cfg öffnet und den wert hinter net_graph von 3 auf 0 ändert.
Beim nächsten Spielstart ist der Net_graph weg.

-Meine Einstellungen/Änderungen werden nicht übernommen.
Stell sicher dass die Befehle, an welchen du Veränderungen vorgenommen hast, nicht noch in anderen Configs stehen.
Die Einträge in der userconfig.cfg sollten auch zu unterst eingetragen werden.

-Wie öffne ich diese Datei um darin etwas zu sehen/ändern?
rechtsklick auf die Datei userconfig.cfg -> Öffnen mit -> Standardprogramm auswählen.
Dort wählst du entweder den Editor oder Wordpad.
Beide Programme sind bereits in Windows enthalten und müssen nicht extra heruntergeladen und installiert werden!

Falls weitere Probleme auftauchen werden diese hier, zusammen mit den Lösungen vermerkt!



--- ERLÄUTERUNGEN ---

-Was bedeuten diese Befehle?
fps_max => Maximalwert der fps. Sollte so eingestellt werden, dass die fps konstant bleiben! ( Fals "fps < cmdrate" gilt "cmdrate = fps")
cl_cmdrate => Legt fest wieviele Datenpakete pro Sekunde an den Server geschickt werden. (30=original Empfehlung=100)
cl_updaterate => Legt fest wie oft in der Sekunde dir der Server ein Update an Daten zukommen laesst. (20=orig Empfehlung=100)
rate => Legt fest, wieviele Bytes an daten maximal pro Sekunde zwischen dir und dem Server ausgetauscht werden.
cl_interp_all => 0=optimierte Interpolation (nur sichtbare Entities) 1=Alte Interpolation aller Entities. (1=Empfehlung)
cl_interpolate => Interpolation (0=aus 1=an 1=Empfehlung/Ligakonform)
cl_interp_ratio => Min=1 Max=2 Bestimmt den Wert cl_interp zusammen mit der Updaterate anhand folgender Formel: cl_interp_ratio / cl_updaterate = cl_interp
net_graph => Netgraph (0=aus 1=Style1 2=Style2 3=Style3) In der ESL ist nur 3 oder 0 erlaubt !


-Was haben die fps mit Netsettings zu tun?
Die Source Engine kann nur soviele Datenpakete versenden wie fps berechnet werden.
Habt ihr also cl_cmdrate 100 eingestellt und die fps mittels fps_max auf beispielsweise 80 begrenzt sendet ihr auch "nur" 80 Datenpakete.
Da der Wert der gesendeten Pakete, sowie der fps stets konstant bleiben sollte regeln wir mit der Begrenzung der fps gleich beides.
Zudem beugen wir mit der eingestellten cl_cmdrate 100 den sog. Lowrateflamern vor.
Diese können zwar auslesen das wir cl_cmdrate 100 in der Config eingetragen haben, bekommen aber nicht mit dass wir diese durch die Begrenzung der fps, manuell "beschnitten" haben.
Somit bieten wir diesen Idioten schonmal keine Angriffsfläche.
Dazu kommt noch dass viele Administratoren von Servern der verblödeten Theorie glauben schenken, Leute mit tieferen Rates als 25000/100/100 seien sog. »Lowrater«* und schlechter zu treffen.
Deswegen forcieren, von solchen Freaks administrierte, Server des öfteren eure cmd und updaterate auf 100/100 und/oder kicken euch sogar mittels idiotischer Plugin.


*»Lowrater« ist ein totales Unwort in der CSS Community und wird nur von Unwissenden und deren nachplappernder Gefolgschaft gebraucht.

# 5 Wie nehme ich eine Demo auf?
CS-Source Demos aufnehmen und abspielen:

Der schnellste Weg, um eine Demo in CS:S aufzunehmen, ist die Console. Hat man diese geöffnet, gibt man "record irgendeinname" in die Console ein, und schon wird das aktuelle Geschehen mitgeschnitten.
Zum Beenden des Demo-Mitschnitts gibt man "stop" in die Console ein.

Die Demo-Datei liegt dann im cstrike-Ordner als irgendeinname.dem

Anschliessend startet man wie gewohnt Counter-Strike:Source und gibt dann in die Console den Befehl "demoui" ein. Es erscheint dann der Demofile-Browser. Mit dessen Hilfe wählt man die entsprechende Demo-Datei aus und startet diese. Die Demo wird dann abgespielt.
Man kann natürlich auch einfach "startdemos inrgeneinname" in die console eingeben dann startet die Demo direkt.

# 6 Wo ist meine console?
Damit die console in Counterstrike Source immer da/geöffnet ist gibt es eine ganz einfache Lösung:

Bei Steam auf "Meine Spiele" gehen, einen Rechtsklick auf Counterstrike Source machen. Dann bei Eigenschaften Allgemein die Startoptionen festlegen und "-console" ohne "" reinschreiben.

# 7 Wie kann ich mein Crosshair einstellen?
Seit dem CSS-Update vom 07.10.2010 kann man sein Fadenkreuz besser einstellen.

Natürlich gibt es das alte "cl_crosshairscale" immer noch.
Um das weiterhin nutzen zu können muss "cl_legacy_crosshair_scale" auf "1" gestellt werden.

NEU:
  • mit "cl_crosshairsize" wird die Grösse eingestellt (Standard: "6")
  • mit "cl_crosshairthickness" wird die Dicke der vier Balken eingestellt (Standard: "0.5")
  • um die Farbe frei wählen zu können muss "cl_crosshaircolor" auf "5" gestellt werden. Dann kann jede beliebige Farbe über die RGB Werte eingestellt werden: "cl_crosshaircolor_r", "cl_crosshaircolor_g", und "cl_crosshaircolor_b"
Beispiele:
  • schwarz: "cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0"
  • lila: "cl_crosshaircolor_r 200; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 200"
  • weiß: "cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255"

Eine kleine Tabelle mit RGB-Werten findet ihr hier: farb-tabelle.de


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Backi
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die ärsche haben mir sogar meine zeitung weggenmmen (bbrrrrrr kalt) XD
Killerpikachu
31.01.2012 um 16:11 Uhr:

geh nach aldi und kauf dir ein vino dann wird dir wieder warm ^^
ChiLLa
01.02.2012 um 00:06 Uhr:

1.5l tetra pack pfandfrei =) guter pappwein xD
Paddy1991 aka Killer7
01.02.2012 um 13:08 Uhr:

wieso wein geh netto kauf dir für 37ct nen bierchen (dat net schmeckt )^^
Backi
01.02.2012 um 20:58 Uhr:

guckt mal, da kennt der paddy sich aus! XD
Paddy1991 aka Killer7
05.02.2012 um 12:26 Uhr:

naja kollege von mir säuft dat immer ^^







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